Dispositivos de Modificación medioambiental

Descargo de responsabilidad:

No soy un carpintero o un constructor o un arquitecto o un ingeniero civil. Tengo, aun así, vivido en casas la mayoría de mi vida. También me he mantenido a base de el océano que va barcos para unos cuantos años y yo han dormido en mi automovilísticos y en un pajar y en una tienda y en trenes y en aviones en varias ocasiones. Ninguno de este me cualifico para elaborar el espectro de domicilios humanos, pero hay poco punto en girar atrás después de que consigues el bulk del descargo de responsabilidad escrito, así que también podría hacer el mejor de este.

Este diseño incluirá varios estilos arquitectónicos y objetivos de diseño de la construcción junto con tipos de vehículo y otros contenedores con varios propósitos. Es discutible cuando a si puedo de hecho blend estos disparate objetos a un cohesive totalidad, pero supongo que serías leer una enciclopedia segura buena si de hecho buscabas información 'útil'.


Introducción

Esto es una exploración de varios contenedores para humanos, para su material y, quizás, de por vida él.

R. Buckminster Más lleno pensado de un 'casa' como máquina para modificar vuestro entorno local. Esto es el principal tack que he tomado en este diseño. Tengo, por tanto, incluido otras máquinas y recintos que también puede cambiar vuestro entorno en algún mental, manera física o social.

Este Bloque es realmente justo una visión general, la aeronave sub-table sólo podría llenar (al menos) un bloque entero. La mayoría de los plazos en este diseño de hecho sería enlaces a otro Bloquea cuál trataría más específicamente con contenedores de aquella persuasión.


Este diseño utiliza el siguiente ocho Tipos:

Estructuras físicas:

Ermita

Una casa de soledad. Esto también relaciona a 'hermetic' qué describe un 'aire-estanco' sello.

Todo alberga intento de "cerrar fuera del mundo" en alguna manera. Una Ermita perfecta cierra fuera todo. Esto es un objetivo poco realista (porque finalmente asfixiarás o starve o ir duro raving loco de aburrimiento), pero nosotros todo busca la ilusión de aislamiento de vez en cuando.

Vehículo

Un 'casa' en ruedas o agua o alas. 

La mayoría de casas cambian el tiempo (de frío de calentar o de mojado de secar, por ejemplo), estas casas cambian vuestra ubicación. Desde un Vehículo deja mueves de un frío a una ubicación tibia o de un mojado a una ubicación seca, un Vehículo puede cambiar vuestro entorno tan radicalmente como cualquier stationary casa.

Fortaleza

Una casa de seguridad.

Este Tipo relaciona principalmente al esturdiness' de la casa. Una Fortaleza necesita no ser stationary, pero tenga que resistir unintentioned o movimiento involuntario (cuando de un tornado). La casa de tramo suburbana mediana no es mucho de una Fortaleza, pero es mejor que el mediano 'doble-ancho' móvil o 'casa' fabricada.

Manteniendo intrusos molestos fuera, aun así, es más la provincia de la Ermita. Una Fortaleza es a menudo la morada de 'guerreros' y otro vermin. (Dónde 'vermin' es criaturas que nunca crean pero a menudo destruir)

Cueva

Un (mayoritariamente) agujero horizontal.

Esto es literalmente "sacudir inferior". Cuándo W.C. Campos (entonces William Claude Dukinfield) corrió fuera de casa en la edad de once (para huir su padre abusivo) gaste su primera noche en un agujero cubierto con tableros en un campo cercano. Justo antes de que mañana, llueva y su 'cueva' empezó para llenar con agua fría (y todavía no vaya casa). Esto es por qué las cuevas mejores es horizontal.

Una Cueva puede ser preferible a una Caja o un Capullo de hecho, pero simboliza un en casa cuáles primero tienen que ser wrested de osos u otra parte superior tier predators. Una Cueva pasa frío, oscuridad, stationary, a menudo dank y smelly y sujeto a intentos de absorción hostil en horas extrañas de la mañana. Una Cueva es la forma más baja (ningún pun pretendido) de inmueble deseable.

Mental Construye:

Palacio

Una casa de esplendor.

Esto puede ser visto como la apoteosis de estilo encima sustancia (o abrillantador encima rendimiento o aliteración encima alegoría), pero prefiero verlo cuando la expresión del deseo para una poca belleza en una es espacio personal.

Escolar

Una casa de aprender.

Una escuela buena tendría que modificar vuestro entorno social por creciente vuestro valor a sociedad. Esto es más conseguido cuándo la escuela, vuestros talentos e intereses y las necesidades de sociedad son cómodamente alineados, pero casi muy bien intentioned la educación es mejor que ignorancia. He encontrado que las partes más extrañas de mi (ciertamente mayoritariamente derrochados) educación primaria y secundaria ha probado indispensable en algunos de los sitios más improbables. 

La educación es "qué haces de él" tan contrastado en contra entrenando cuál es "qué hace de ti".

Caja

Una casa de necessity.

Esto es (hopefully) justo la casa donde vuestras vidas de material, pero en tiempo de problema, cajas de cartulina secas tibias buenas ha sido sitios de refuge para miles de modernos urbanos pobres. Este Tipo toma (mayoritariamente discarded o indeseado) materiales locales y y les utiliza para construir un refugio provisional.

Capullo

Un sitio para dormir.

Esto es el bare el mínimo de recinto utilizó para cerrar fuera del tribulations del mundo de despertar. Pueda ser una manta o un abrigo (o vuestra toalla) o justo una pila de hojas y ramitas contra una pared. En muchos casos es un estado de mente más que cualquier objeto físico.

Cocooning Es más a menudo un asunto de envolver que de construir.



Este bloque requeriría la Ciencia, Negocio, Ocupación y Ocio laths. Aquello lo pondría en algún lugar en la #C3 Especialización área.

Los plazos están organizados a cuatro mesas, cada conteniendo cuatro sub-mesas (o bancos) cuáles constan de dieciséis células. Cada célula contiene una orden, una palabra clave o un enlace que depende de uso.  El headings antes de las cuatro mesas abajo y el (únicos) combinaciones de elemento que define cada sub-el propósito de la mesa muestra las divisiones de Estructura Físicas. Las cuatro filas oscuras dentro de cada mesa separan el el sub-categorías o bancos y contener el (repitiendo) cuatro Mental Construye combinaciones de elemento que define el significado de cada célula individual.

Este diseño sólo muestra plazos positivos. Los plazos negativos serían el opuestos de cada plazo 'pasivo' listó abajo. Si el plazo es 'activo', la forma negativa invocará la función o soler capturar el Valor estatal o actual.

Célula #00 contiene el nombre de este bloque de plazos, suele crear la Mesa "de Especialización de Contenidos ". Si seleccionas célula #00, cerrarás-en este bloque de los plazos y tú necesitarán desenchufar Modo de Orden para salir, incluso si estos plazos no son órdenes. No puedo pensar de una razón para seleccionar célula #00 aquello no implica utilizando la Mesa de Contenidos para cerrar-en este bloque de plazos, así que no veo esto como problema.

El "Básico" sub-la mesa es el default porque aquello es donde la mayoría de plazos domesticados genéricos comunes residir. Estos son la "Mano Izquierda índices" Únicos (#0[0-F]). La "Mano Correcta los índices" Únicos son el primero (#[0-F]0) órdenes en cada sub-mesa. Aviso también aquello '5' y 'D' es el dedo más incómodo combinaciones tan están utilizados para menos acontecimientos críticos (idealmente).


Casas, Casas y Habitations

La primera mesa no tiene el Vehículo o Tipos de Ermita. Esta mesa contiene los plazos relacionaron a edificios públicos y comerciales. Estos no son sitios donde las personas normalmente viven (de su propios libres de todas maneras).

El primero (Básico) sub-la mesa contiene cosas útiles comunes que pueden otherwise ser encontrados en cualquier de las otras mesas.

Básico

(Ningún elemento)

Capullo
Caja Ambos

#00 - Dispositivos de Modificación Medioambiental
#01 -  Capullo #Caja de 02 Cartulinas #03 - Un-marco
Escolar
#04 -  propiedad real #05 - durmiendo bolsa #06 - carrel #07 -  Rooming casa
Palacio
#08 -  domus #09 -  gazebo #0Un - pabellón #0B - bandstand
Ambos #0C - Hostal
#0D - la tierra anidó #0E - construyendo #0F - construyendo código

Oficina

Cueva


Capullo Caja Ambos

#10 - Cueva
#11 - academia #12 - cubicle
#13 - tumba
Escolar #14 - estudio #Oficina de 15 correos #16 - Bulwark #17 - Pirámide
Palacio #18 - Shophouse #19 - iglesia #1Un - templo #1B - catedral
Ambos #1C - teatro #1oficina de D dentistas
#1E - laboratorio #1F - rascacielos

Institución

Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#20 - Fortaleza #21 - facilidad #22 - prisión
#23 - Longhouse
Escolar #24 - Escolar #25 - recurso marítimo #26 - museo #Estaciones de 27 ferrocarriles
Palacio #28 - Palacio #29 - Monasterio
#2Un - Castillo #2B - Parthenon
Ambos #2C - hospital #2D - Nursing casa #2E - banco #2F - redoubt

Tienda

Cueva
Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#30 - tienda
#31 - carreta #32 - posición #33 - restaurante
Escolar #34 - grocery #Tienda de 35 hardwares #36 - bothy #37 - centro comercial
Palacio #Tienda de 38 departamentos
#Tienda de 39 ropas
#3Un - mercería #3B - galleria
Ambos #3C - showroom #3tienda de D comodidades
#3E - estación de servicio
#3F - centro comercial

La segunda mesa tiene el Tipo de Vehículo. Esta mesa contiene los plazos relacionaron a (mayoritariamente) self powered dispositivos de modificación de la ubicación (o 'Vehículos'). El subcategories no es una acceso perfecta para las combinaciones de tipo, tan hay probablemente una manera mejor de organizar estas palabras, pero estoy yendo con los sospechosos habituales.

Transporte de aire

(Ningún elemento)

Capullo
Caja Ambos

#40 - avión #41 - paracaídas
#42 - helicóptero
#43 - avión de combate
Escolar
#Simulador de 44 vuelos
#45 - airfoil #46 - balón #Entrenador de 47 tándems
Palacio
#48 - jet privado
#49 - planeador #4Un - dirigible
#4B - volando ala
Ambos #4jet de C jumbos
#4D - jet-paquete
#4E - Vertical Takeoff O Aterrizaje
#4F - starship

Transporte personal

Cueva


Capullo Caja Ambos

#50 - bicicleta
#51 - patinar #52 - pickup
#53 - coche compacto
Escolar #Vagón de 54 estaciones
#55 - ciclomotor #56 - motocicleta #57 - sedan
Palacio #58 - limusina
#59 - esquí
#5Un - Vehículo de Utilidad del Deporte
#5B - coche de deportes
Ambos #5C - ambulancia #5D - unicycle #5E - Camper
#5F - minivan

Transporte de masa

Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#Autobús de 60 ciudades
#Ascensor de 61 esquíes #Coche de 62 metros
#63 - trolly
Escolar #64 - autobús escolar
#Taxi de 65 taxis
#66 - (tren) coche de pasajero
#67 - funicular
Palacio #68 - semi tractor-trailer
#69 - rickshaw #6Un - cenando coche
#6B - autobús de Tour
Ambos #6furgoneta de C tableros
#6coche de D cables
#6E - durmiendo coche
#6F - Tren de Carga

Transporte de agua

Cueva
Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#70 - barca #Chaleco de 71 vidas
#72 - skiff #73 - hydrofoil
Escolar #74 - schooner #75 - balsa #76 - Houseboat #77 - destructor
Palacio #78 - cruse barco
#79 - kayak #7Un - barca de velocidad
#7B - yate
Ambos #7C - pontoon barca
#7D - catamaran
#7E - submarino #7F - portaaviones

La tercera mesa tiene el Tipo de Ermita. Esta mesa contiene los plazos relacionaron a privados y noncommercial edificios. Estos son sitios donde las personas viven.

Casa

(Ningún elemento)

Capullo
Caja Ambos

#80 - casa #81 - cabaña #82 - Cottage
#83 - refugio
Escolar
#84 - residencia #Hotel de 85 Cápsulas #86 - Célula #87 - vernáculo
Palacio
#88 - Chalet #89 - Igloo #8Un - Mansión #8B - Manor Casa
Ambos #8C - farmhouse #8cabina de D Registros #8E - Bungalow #8F - morando

Hotel

Cueva


Capullo Caja Ambos

#90 - hotel #91 - Vivaque #92 - Rotunda #93 - Squinch
Escolar #94 - Arcada #95 - Durmiendo áspero #Casa de 96 Árboles #Apartamento de 97 Eficacias
Palacio #98 - Penthouse #99 - lumitalo #9Un - Chandrashala #9B - Mesón
Ambos #9C - Pórtico #9D - Mandapa #9E - Squint #9F - motel

Apartamento

Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#Un0 - Apartamento
#Un1 - Unidad #Un2 - ramada #Un3 - Terraced casa
Escolar #Un4 - Tenement #Un5 - Entablando casa #Un6 - Barracas #Un7 - townhouse
Palacio #Un8 - Lighthouse #Un9 - Microhouse #AA - Torre #AB - Arcology
Ambos #AC - Mixto-uso #ANUNCIO - apartamento Comunal #AE - Flatshare #AF - Multi-Familiar

Condominio

Cueva
Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#B0 - timeshare #B1 - rotunda
#B2 - Flophouse #B3 - seis paquete
Escolar #B4 - barn #B5 - cafetería #B6 - barra #BClub de 7 saludes
Palacio #B8 - recurso #B9 - patio #BA - Construyendo envelope #BB - Villa
Ambos #BC - Atrio #BD - shoji #SER - Basílica #BF - gated Comunidad

La cuarta mesa tiene el Vehículo y Tipos de Ermita. Esta mesa contiene los plazos relacionaron a Contenedores. Los contenedores no pueden ser self-powered, pero son a menudo implicados con el movimiento de cosas. Estos table también contener cosas qué suele crear las otras estructuras en este diseño (y contenedores para las personas cuándo consideradas como mindless objetos).

El 'Barril' sub-la mesa contiene extraña shaped (no-rectangular) contenedores. El 'Contenedor' el contenedor Contiene Contenedores que es sturdy (esto es 'homenaje de anuncio' Bertrand Russell' "conjunto de todo chiste" de conjuntos). El Almacén sub-la mesa contiene (mayoritariamente stationary) conveyers, edificios y recintos qué trato con contenedores..


Paquete

(Ningún elemento)

Capullo
Caja Ambos

#C0 - Paquete #C1 - cargo red
#C2 - Dintel #C3 - casa prefabricada
Escolar
#C4 - Patio #C5 - canopy #C6 - carpintería #C7 - Delantal
Palacio
#C8 - Aisle #C9 - Cementerio #CA - Albañilería #CB - Souterrain
Ambos #CC - Arco #CD - Shack #CE - Enmarcando #CF - Ámbito eminente

Barril

Cueva


Capullo Caja Ambos

#D0 - barril #D1 - culvert #D2 - tormenta sewer #D3 - Caravana
Escolar #D4 - Puerta Rotativa #D5 - levee #D6 - túnel #Dlata de 7 basuras
Palacio #DCasa de 8 Óperas
#D9 - canal #DA - Aplomando #DB - Bóveda de barril
Ambos #DC - domo #DD - canal #DE - Tubería #DF - Caja de sombrero

Contenedor

Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#E0 - contenedor #E1 - acera
#EBloque de 2 Ciudades #E3 - Ascensor
Escolar #E4 - nanostructure #E5 - dumpster #E6 - alojamiento Público #E7 - Sanatorio
Palacio #E8 - correo-orden #E9 - acampando sitio #EA - Subdivisión #EB - Comunidad de jubilación
Ambos #EC - Barco de presión #ED - Piscina
#EE - Alojamiento de tramo #EF - cargo contenedor

Almacén

Cueva
Fortaleza


Capullo Caja Ambos

#F0 - Almacén #F1 - conveyer cinturón #FPrisión de 2 Condados
#F3 - Ferrocarril
Escolar #F4 - Pier #F5 - Escalator #F6 - pato #F7 - Campus
Palacio #F8 - aeropuerto #F9 - Roundhouse #FA - Derramado #FB - Parque de ciencia
Ambos #FC - Bahía #FD - Acueducto #FE - Dormer #FF - Parque empresarial



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