Esto es todavía muy especulativo. Necesitaré dejar este bloque
'cocer' para bastante un rato debido a la importancia y potencial
de los plazos. No quiero un vocabulario inicial aquello es peor que
necesita ser.
Incluso después de que soy completamente satisfecho, este bloque todavía será muy especulativo. Retroalimentación de usuario será requerida para encontrar el uso mejor para todas las partes de este espacio de plazo.
Amonestación: Estos plazos son
(mayoritariamente) no separar del vocabulario real todavía. Añadiré un
preceptoral cuándo devienen esal'.
El bottommost bloque (de 255 plazos) de la capa de Descripción describe el Creado denomina 'cierto' y 'falso' (o 'encima' y 'fuera'). Estos plazos no de hecho tienen cualquier Creación Spokes. Esto significa que los dos dígitos más bajos del índice de Instrumentación para estos plazos ambos son ceros. Desde un 'zeroed' capa de un glyph puede ser completamente ignorado cuándo utilizando un chorded teclado, (o cuándo hablando el índice) estos plazos pueden ser utilizados como un abreviados, sencillos o 'expresar' conjunto de plazos.
Este bloque sigue completamente reglas diferentes que el resto de la
capa de Descripción.
Honestamente, estas marcas de aberración nunca tanto más sentido que intentando utilizar este inmueble virtual valioso a de hecho 'Describir' los conceptos abstractos 'ciertos' y 'falsos' para los propósitos de conversación casual. La complejidad es el coste de customization..
Descripciones externas
Estos Hypodescriptive los plazos pueden ser combinados con plazos de Articulación y el tapón para crear una gama de significados. La Creación y capas de Especialización tienen que quedar en #00. Negación (desenchufando) invierte el significado del Hypodescriptive plazo, no el plazo de Articulación
Índice |
Plazo |
#-0Un00 (negativo) | Feliz NO (siempre puede reemplazar feliz) |
#0Un00 | Feliz |
#020Un00 | Feliz ahora |
#1B0Un00 | Feliz influido por |
#240Un00 | Interior feliz |
#2Un0Un00 | Feliz encima |
#290Un00 | Feliz abajo |
#C90Un00 | Feliz vuestro |
La primera mesa no
tiene cualquiera la Dimensión o Tipos de Acción. Esta mesa contiene
los plazos relacionaron a los primeros sonidos hicieron por un niño. Estos de hecho
podrían ser las primeras cosas que un niño aprenderá después de que unos cuantos
sustantivos pasivos.
El 'Sentimientos' sub-la mesa consiste enteramente de un plazos de sílaba.
El 'Sentimientos' sub-la mesa ha sido shrunken a un 3 X 3 variedad de graduó sentimientos para un niño pequeño. Plazos #0100, #0200 y #0300 normalmente sería cuestiones al niño pequeño. El niño podría responder con un plazo específico de la columna de emparejar o con los plazos genéricos #0400, #0800 o #0C00.
La caída de plazos genérica entre los plazos específicos según lo que la intensidad del sentimiento va. Por ejemplo, el físico sensations en orden de peor a más es:
El 'Ruido Animal' sub-la mesa tiene que referencia animales
locales. 'Ganado' puede estar para vaca, lama. Almizcle ox, etc. no tengo ninguna idea por qué esto es importante, pero "los padres buenos" enseñan sus
niños sobre ruidos animales.
Cualquier plazo puede ser hecho a una cuestión por añadir el '??' (#10[00-FF][00-FF]) la articulación habló. El plazo #1060Un6 sería la cuestión, "perros??". Esto podría aparecer anywhere en una frase como, "perros?? Dio flores a ti". El 'Cuestión' los plazos abajo simplifican cuestiones generales comunes y no requiere el '??' La articulación habló (a pesar de que pueda ser añadido para énfasis).
La segunda mesa tiene el Tipo de Dimensión. Esta mesa contiene
los plazos relacionaron a no-verbales cues en común interacciones
sociales. Cuándo hablando frente a frente, 'Emoción', 'Insultos'
y 'Compliments' es a menudo transportado por tono de voz o lengua
de cuerpo. Desde entonces la instrumentación está diseñada para ser utilizado por
personas que no pueden ver u oír cada cual otro, el contenido emocional tiene que ser
hecho explícito.
El 'Emoción' glyph normalmente venido a principios de una frase o frase conversacional (a eset la etapa'), a pesar de que'arcasm' y 'humor' podría venir al final para impacto de cómic más grande y 'ellipsis' va donde está necesitado. 'Emociones' también puede ser utilizado con la Articulación spokes, #C54C00 (mi duda) sería traducido como "self duda" o "self depreciación".
El 'Insultos' y 'Compliments' ocurrir en pares, así que 'útiles' (#6000) puede ser considerado un complementar a 'inútil' (#5000) así como un compliment.
Los elementos del 'Material Manejable' sub-la mesa está definida justo bajo la mesa él.
Emoción(Ningún elemento) |
Formato |
Relativo | Ambos |
|
#4000 - sarcasmo |
#4100 - ellipsis | #4200 - compasión | #4300 - humor | |
Valor |
#4400 - confusión | #4500 - formal | #4600 - agradecimiento | #4700 - ánimo |
Sensation |
#4800 - risa | #4900 - rabia | #4Un00 - amor | #4B00 - shock |
Ambos | #4C00 - duda | #4D00 - enfático | #4E00 - sorrow | #4F00 - epifanía |
Insultos
|
Formato | Relativo | Ambos | |
#5000 - inútil | #5100 - estúpido |
#5200 - débil |
#5300 - hateful |
|
Valor | #5400 - tonto |
#5500 - denso |
#5600 - lento | #5700 - egoísta |
Sensation | #5800 - lying | #5900 - confundiendo | #5Un00 - sloppy |
#5B00 - atenuar |
Ambos | #5C00 - crudo | #5D00 - crass |
#5E00 - incómodo | #5F00 - repulsivo |
ComplimentsAbsoluto |
Formato | Relativo | Ambos | |
#6000 - útil | #6100 - listo | #6200 - fuerte | #6300 - amoroso |
|
Valor | #6400 - sensato |
#6500 - listo |
#6600 - rápido | #6700 - dando |
Sensation | #6800 - veraz | #6900 - intuitivo |
#6Un00 - preciso | #6B00 - apasionante |
Ambos | #6C00 - refined | #6D00 - sutil |
#6E00 - graceful | #6F00 - atractivo |
Material manejable
|
Formato | Relativo | Ambos | |
#7000 - próximo glyph es un solo 33 mordió entero firmado | #7100 - próximo glyph es el count de público clave glyphs | #7200 - próximo dos glyphs es un GPC | #7300 - este mensaje está continuado en la transmisión
próxima. |
|
Valor | #7400 - próximo glyph es un firmado 33 mordió entero (binario) exponente | #7500 - próximo glyph es el count de encriptado glyphs | #7600 - próximo glyph es un enlace | #7700 - próximo glyph es el predicado importante de esta
frase |
Sensation | #7800 - próximo 1+N glyphs es dimensiones de variedad (N) y sus extensiones | #7900 - próximo glyph es el count de parámetro de función glyphs | #7Un00 - próximo glyph es una función | #7B00 - próximo dos glyphs es el formato y count
de no-glyphic bytes |
Ambos | #7C00 - próximo glyph es el count de glyphs en un número de punto flotante. 'Cero negativo' es el hexadecimal1 punto | #7D00 - Glyph Versión, Revisión, número de Modificación | #7E00 - próximo glyph es el count de Unicode glyphs | #7F00 - próximo glyph es el índice de un plazo activo (dato cambiable) |
El 'Material Manejable' sub-mesa (encima) contiene meta-los datos
denomina cuál define el número, propósito o estructura del
siguientes glyphs o bytes en una frase, ecuación o invocación
de programa.
En algunos casos, como un mensaje encriptado, el count de glyphs
sería automáticamente suministrado por el sistema cuándo el mensaje estuvo
creado. En más casos, estos glyphs sería interpretado por
el sistema (no por el usuario) cuándo un incoming el mensaje estuvo recibido.
Finalmente, habrá un cambio en el área de Interfaz del Usuario que determinará
si un plazo es una función por default (para crear programas). En este caso
especificarías #-7Un00 (el valor negativo) para hacer
la función a un plazo pasivo. Esto también aplicaría a enlaces.
#7600/7Un00 - Si un glyph no es marcado como enlace o una función,
está considerado para ser el nombre del enlace o función. Un plazo
no puede ser marcado como enlace o una función a no ser que está documentado como tal.
#7700 - El predicado importante necesita no ser marcado si es obvio.
Desafortunadamente, hay no estándar absoluto de obvio ness.
Este plazo también puede soler indicar que un plazo Especializado está
siendo utilizado como predicado (appendectomy podría ser un predicado
especializado).
#7900 - El count de parámetro de la función no es necesitado si una función no tiene un número variable de parámetros.
#7B00 - 'No-glyphic bytes' sería dato como imágenes, sonido o texto que está sujetado a un glyphic mensaje.
#7D00 - El GVRM es el número de versión de vocabulario de Instrumentación. Aplicaciones de instrumentación utilizan esto para detectar el error, "Mensaje no versión GVRM000?00".
#7E00 - Unicode puede soler embed
nombres propios extranjeros (o incluso sonidos, utilizando el "Internacionales
Phonetic Alfabeto"). Estos tenderían para ser una parte de una
frase más que el documento separado que el 'No-glyphic
bytes' proporciona.
La tercera mesa
tiene el Tipo de Acción. Esta mesa contiene los "Verbos de Perro".
Estos están utilizados para comunicaciones enfáticas o muy sencillas (como
con un niño pequeño, con alguien unfamiliar con Instrumentación
o con un entrenado animal). Los Verbos de Perro Futuros Cercanos son a menudo
plazos imperativos.
Los Verbos de Perro explícitamente proporcionan el futuro cercano, pasado cercano,
lejos pasado futuro y lejano tensa.
Tienden para ser utilizados cuando esingular dirigir otro o self' persona (tú y yo), pero pueden ser utilizados con cualquier
del unspecified personas. Si un sufijo de verbo está añadido para aumentar
claridad tenga que emparejar el cercano/lejano y Verbo/de Perro pasado futuro la raíz
tensa (a no ser que viaje de tiempo está implicado), pero el una vez/muchos tensan
puede ser alterado cuando necesitó.
La cuarta mesa tiene la Dimensión y Tipos de Acción. Esta mesa contiene los plazos relacionaron a indirection, abreviatura y uso de otros espacios. Esta mesa es enteramente activa así que todos los nombres y las direcciones tienen que ser proporcionados por el usuario.
Los primeros dos bancos contienen plazos
de Vocabulario Personal. Desde entonces la instrumentación es una lengua
automatizada, el electrodoméstico tomará cuidado de sustituir el plazo
correcto. Sólo necesitas preocupar aproximadamente utilizando el 'correcto' Vocabulario
Personal cuándo leyendo un incoming mensaje. El 'punteros posteriores'
contendrá una referencia a la fuente del dato. Un puntero posterior
podría ser transmitido para sincronizar Vocabularios Personales a principios de un
mensaje, pero he no realmente salido el
requirió protocolos.
La "Fuente Mesas de Dato Personal" (en la capa de Especialización)
contendrá títulos en su #[0-F]0 ubicaciones para facilitar selección. El título
sería algo como: "club de ferrocarril del modelo", "trabajo",
"!Shiva! Dispositivo", "juegos de noche del jueves", "noche de viernes
shenanigans", "familia" y, naturalmente, "Actual Romántico
Entanglement".
El próximo (Capa
Especial) sub-la mesa contiene punteros a oft utilizó bloques o plazos
solos en la capa de Especialización para referencia más rápida.
Señalando al #00 plazo (el plazo
de índice) en unos puntos de bloque Especializados al bloque entero. Uso de un
"Puntero de Capa Especial" que los puntos a un bloque entero cerrarán
"-en" aquel bloque y tiene que ser desenchufado
antes de otros plazos pueden ser introducidos.
Un "Puntero de Capa Especial" sería reemplazado por el plazo al cual
señala en un mensaje creado. Esto garantizaría que la persona
que recibe el mensaje conseguiría la referencia apropiada.
"Punteros de Capa especial" son abreviaturas personales que reduce
ocho sílaba Especializó plazos a dos sílaba Hypodescriptive
plazos como una ayuda a memoria y entrada de dato velocidad.
La final (Dato Externo) sub-la mesa
contiene los punteros a dato externo espacía utilizar URIs
como nombres de archivo, 'llaves extranjeras' u otros recursos. La estructura
real de estos punteros en un mensaje creado es actualmente
undefined.
#1 - Un 'punto hexadecimal' es gusta 'punto
decimal', pero para la base dieciséis (hexadecimal) sistema de numeración.
Separa los números que es más grande que uno de los números
que es más pequeño que uno. Pueda ser representado por un periodo o una
coma que depende de el local notational convenciones. Dentro
Instrumentación, el punto hexadecimal está representado por
el 'cero negativo' (#-0). Habría preferido "hedeximal punto",
pero alguien (sin poesía en su alma) hubo ya acuñó la palabra..