No poseo un chorded teclado numérico. La versión
actual de la Instrumentación aplicación de teléfono listo
no tiene un chorded interfaz de teclado numérico. Este diseño no será
pertinente hasta chorded los teclados numéricos son disponibles.
El fingering los patrones describieron abajo es, por tanto, untested.
La instrumentación tiene un diez dedo espacio clave y una interfaz tabular directa a partes del vocabulario (Creación, Hypodescription, Articulación, y Especialización ).
Este diseño no cubre el resto de la capa de Descripción. La capa
de Descripción utiliza un no-lineal dirigiendo la estrategia diseñó
para enfatizar el lath tipos (como opposed para denominar índices) y ubicación
de plazo de la ayuda recuerda.
Estos espectáculos de diseño cómo los dedos están utilizados en pares como
los drill de usuario abajo a través de la Mesa, Sub-mesa, fila, y niveles
de columna.
Seremos utilizar el área
de Especialización para ilustrar el método propuesto. Podrías querer
abrir este enlace como ventana o tabulador separados de modo que puedes dedo
atrás y adelante cuando leíste a través del siguiente.
El cuatro especializó las mesas son Generales, Negocio, Ciencia, y Aplicó Artes. Estas mesas pueden ser seleccionadas con el puntero y dedos índices de la mano correcta. Seleccionamos Negocio con nuestro dedo índice correcto.
Dentro de Empresarial, tenemos la Administración, Fabricación, Finanza, y Servicios Sub-mesas. Estas mesas pueden ser seleccionadas con el anillo y dedos meñiques de la mano correcta. Seleccionamos finanza con nuestro dedo anular correcto (el dedo índice correcto quedaría deprimido de modo que el negocio quedaría seleccionado).
Dentro de la Finanza
Sub-table tenemos cuatro (horizontales) filas. Estas filas pueden ser
seleccionadas con el puntero y dedos índices de la mano izquierda.
Dentro de la Finanza Sub-table también tenemos cuatro (verticales) columnas. Estas columnas pueden ser seleccionadas con el anillo y dedos meñiques de la mano izquierda.
Ahora mostraremos cómo estos pares de dedos pueden traverse sus
combinaciones disponibles efficiently.
La sección próxima habla el patrón de dedo extensamente, pero somos sólo preocupados con el patrón de estos pares de dedos mientras escaneando las elecciones disponibles dentro de la Mesa, Sub-mesa, fila, y niveles de columna.
El patrón más obvio (a mí) es el binario contando patrón. Ilustro esto en el ejemplo abajo. En la columna Binaria, un uno representa un botón deprimido y un cero es un botón liberó. Estos estados (o filas) muestra el puntero y dedos índices de la mano correcta y el correspondiente cuatro mesas del área de Especialización.
Decimal (dirección) |
Binario (dedos) |
Mesa |
---|---|---|
0 |
00 |
General |
1 |
01 |
Empresarial |
2 |
10 |
Ciencia |
3 |
11 |
Aplicó Artes |
0 |
00 |
General |
Cuando puedes ver, contando causas dedos múltiples para ser movidos al mismo tiempo.
El cambio de uno a dos requiere que el dedo
más significativo gotas mientras el menos significativos está levantado.
El cambio de tres atrás a cero (como el patrón tendría que ser
circular) requiere que ambos dedos ser levantados inmediatamente.
En la mesa siguiente sólo un dedo está movido a la vez como
las cuatro filas son traversed. El cambio de dos atrás alrededor a cero
también mueve justo un dedo. También encuentro este patrón más fácil a traverse
atrás (yendo de cero a dos a tres, etc.).
Decimal |
Binario |
Mesa |
---|---|---|
0 |
00 |
General |
1 |
01 |
Empresarial |
3 |
11 |
Aplicó Artes |
2 |
10 |
Ciencia |
0 |
00 |
General |
Esto cambia el orden en qué las mesas será visto,
pero no he pensado de una razón por qué intercambio el 'Aplicó Artes'
y escience' las mesas tendrían cualquier importancia real.
Físicamente el sentimiento es un movimiento de sacudir cuando mueves atrás y adelante
entre los ceros superiores y más bajos. Para ver todo dieciséis sub-mesas, el usuario puede
combinar los pares superiores y más bajos de dedos. En el cuatro patrón
de dedo, el orden bajo dos patrón de dedo está repetido (delantero y entonces
atrás) dentro de cada estado del orden alto dos patrón
de dedo, cuando mostrado en la mesa abajo.
El estándar binario contando el patrón puede ser un inefficient manera a traverse la colección de los plazos encontrados en cualquier bloque. He sido practicando la Mariposa mnemotécnica mientras corriendo a través de las posiciones de dedo asociadas (1, 2, 3, 4, 5, etc.) y es fácil de recordar, pero pienso hay un patrón mejor.
La razón que esto es importante es porque la instrumentación puede ser vista como colección de bancos de dieciséis y bloques de 256 (cuál es 16 X 16) cosas. Si puedes correr a través de un grupo de dieciséis índices contiguos efficiently con uno entrega, tenga que ser más fácil de ver todo de los plazos en un sub-mesa o todo de los enlaces en un nivel del índice cuándo buscando la palabra perfecta.
El gráfico bajo espectáculos una serie de números binarios, arreglados de modo que sólo uno mordió cambios de cada estatales al próximos. La "8421" columna muestra qué llaves están deprimidas. Puedes ver que sólo un movimientos de dedo en cada transición. Espero que esto acelerará cosas arriba, a pesar de que puedo necesitar un nuevo mnemotécnico antes de que puedo probar mi hipótesis.
Fila # |
8 4 2 1 | Hex |
Reflexión | Mnemotécnico |
---|---|---|---|---|
1 | 0 0 0 1 | 1 | Único | Multiplex |
2 | 0 0 1 1 | 3 | (-2 = 1) | Pretencioso |
3 | 0 0 1 0 | 2 | (-2 = 0) | Mariposas |
4 | 0 1 1 0 | 6 | (-4 = 2) | Dizzily |
5 | 0 1 1 1 | 7 | (-4 = 3) | Torneado |
6 | 0 1 0 1 | 5 | (-4 = 1) | Pulcramente |
7 | 0 1 0 0 | 4 | (-4 = 0) | Alas |
8 | 1 1 0 0 | C | (-8 = 4) | King |
9 | 1 1 0 1 | D | (-8 = 5) | Zooming |
10 |
1 1 1 1 | F | (-8 = 7) | Alegre |
11 |
1 1 1 0 | E | (-8 = 6) | Dichoso |
12 |
1 0 1 0 | Un | (-8 = 2) | Flutter-byes |
13 |
1 0 1 1 | B | (-8 = 3) | Glimmering |
14 |
1 0 0 1 | 9 | (-8 = 1) | Vertiginoso |
15 |
1 0 0 0 | 8 | (-8 = 0) | Correcto |
0 | 0 0 0 0 | 0 | Único | Vista |
Si la "8421" columna está tomada para ser los dedos de la mano correcta
también podemos ver que el dedo de puntero (bit 8) y el dedo índice
(bit 4) sólo cambiar cada cuarta fila (filas 4, 8, 12, y 0).
Esto deja el anillo y dedos meñiques (bits 2 y 1) para correr
adelante y atrás a través de su default
estados. Aviso que el puntero y los dedos índices siguen
el mismo default estados (00, 01, 11, 10). Si más los dedos están añadidos
este patrón será repetido con cada par adicional.
La "8421" columna no representa la secuencia posible única que cumple el "movimiento único una regla" de dedo. Desde el cuatro sub-las columnas de bits pueden ser swapped alrededor, tendría que haber 24 (o 6! [Factorial]) órdenes posibles (como 1248, 8241, etc.). También, el patrón es circular así que puedes empezar en cualquier punto y movimiento en cualquier dirección y tú todavía cubrirán todo de las combinaciones en el mismo número de pasos.
Esto significa que hay (24 X 16 X 2 =) 768 progresiones
posibles. No he mirado en absoluto las progresiones para ver si
cualesquiera de ellos son duplicados, pero imagino unos cuantos podría ser.
Escogí la secuencia encima para expositional razones. El "1"
sub-cambios de columna dos veces tan a menudo como el "2" sub-columna qué
cambios dos veces tan a menudo como el "4" sub-columna qué cambios dos veces
tan a menudo como el "8" sub-columna. Esto hace el patrón mucho más fácil
de vislumbrar.
Ninguno de este, aun así, hace el patrón por encima del patrón mejor
para un eficaz y progresión de acorde humana mnemotécnica. Mucho
testaje está necesitado.