La Instrumentación Teoría Clave

Descargo de responsabilidad:

Tengo no dato duro para apoyar las reclamaciones que estoy presentando abajo. Este documento es meramente el primer paso en diseñar los experimentos necesitaron probar esta hipótesis. Estoy creando este documento para ayudar aclara mis vistas de modo que puedo identificar las partes que necesidad de ser probada. Estoy utilizando el tag ' creo' para identificar los sitios dónde ( creo) el testaje está necesitado.


Introducción

Estoy intentando para crear una interfaz de ordenador humana universal que puede ser utilizado por cualquier persona encima tierra sin considerar a la lengua que hablan. 

Un 'verbal' interfaz de ordenador humano requeriría instalaciones de traducción múltiple para todo de las lenguas humanas importantes. Estos traductores tendrían que comprehend ambas sintaxis irregular y gramática, junto con acentos regionales y personales variables. Intentos de instrumentación para minimizar este problema por utilizar una sintaxis genérica común y así reduciendo requisitos de traducción a palabras solas y frases conversacionales sencillas.

Además, una interfaz verbal podría ser insecure y molestando en llenó entornos y confundiendo en entornos ruidosos. Con Instrumentación y unas cabezas-arriba exhibición (gusta Vaso de Google), podrías llevar en una conversación segura, silenciosa con vuestras manos (y teclados numéricos) escondidos en vuestros bolsillos (descargo de responsabilidad: los bolsillos grandes no incluidos).

Creo que el chorded (o chording) el teclado numérico puede ser el tipo más eficaz de teclado.

En este diseño cada dedo tiene uno y sólo uno clave y cada llave es tampoco encima o fuera (hay ninguna tercera posibilidad). Creo que esto crea la interfaz digital más sencilla (en cualquier sentido de la palabra 'digital').

Creo que la instrumentación define un 'optimal' implementación de dos, cinco clave chorded teclados numéricos (uno para cada mano). Lo llamo optimal porque ( creo aquello) dirige el espacio práctico más grande en la manera más eficaz.

Finalmente creo que la Instrumentación glyph y la ontología que underlies proporciona una taxonomía muy mnemotécnica qué lazos el diseño entero junto.

En el resto de este documento intentaré para justificar estas reclamaciones.


El Espacio Práctico más Grande

Si todo diez dedos (incluyendo los pulgares) solió crear un índice binario solo, el espacio de dirección sólo contendría dos a los décimos plazos (o 2^10 ) o un kibi-plazo. Esto es mucho más pequeño que el espacio de dirección de la instrumentación.

FYI: En notación exponencial binaria, kibi-plazo = 2^10 = 1024 plazos, mebi-plazo = 2^20 = 1048576 plazos, etc. seré utilizar esta convención donde posible para el resto de este documento.

El espacio de dirección de la Instrumentación está creado por utilizar ocho dedos para especificar un número binario de cero a 255 (o #0 a #FF en hexadecimal). Los dos pulgares entonces especifican un dos mordió exponente o 'capa' de cero a tres.  En hexadecimal, 255 es #Ss. Esto significa que la mano correcta forma el orden alto #F0 y la mano izquierda forma el orden bajo #0F para cada capa. Creo que esto recasts estos números hexadecimales cuando "contando en los dedos".

Cuándo todo cuatro capas están especificadas (#FF #FF #FF #FF ), esto crea un índice para un espacio de dirección de 256 al cuarto poder o 2^32 o cuatro gibi-plazos.

Si seis dedos estuvieron utilizados como la base y cuatro dedos estuvieron utilizados como el exponente, cree un espacio de dirección de 64 al decimosexto o 2^96 o 7.9X10^28 plazos. Esto es mucho más grande que el espacio propuesto, pero ignora el natural partitioning de las manos (dos pulgares y ocho dedos) y el usuario sería requerido para especificar dieciséis capas de cero a 64 para generar una dirección completa. En esencia, este método torpemente crea una dirección espacía aquello es tan grande que ( creo) pocos usuarios serían capaces a maestros lo.

Una base de cuatro dedos y un exponente de seis dedos también dirección 2^96 plazos pero él requerirían 64 capas de dieciséis para una dirección completa. Una base de dos y un exponente de ocho dirigiría 2^32 plazos pero requeriría 256 capas de cuatro. Estos esquemas proporcionan ningún beneficio adicional en coste más grande.

hay no otro comparable dirigiendo esquemas que uso los dedos symmetrically, donde el mismo número de los dedos en cada mano suelen crear la base y el exponente. El siguiente es los esquemas asimétricos restantes.

Si un pulgar era uso como un exponente tendríamos una base de 512 y un exponente de dos, el cual dirigiría 2^18 plazos o 256 kibi-plazos y requeriría dos capas de 512. Esto podría ser factible, pero no pienso el vocabulario sería bastante grande para contener todo de los plazos científicos y técnicos potenciales y las funciones necesitaron por todo el mundo en todas partes para el foreseeable futuro.

Si siete dedos estuvieron utilizados como la base y tres dedos estuvieron utilizados como el exponente, el espacio de dirección sería 127^8 plazos o 2^56 plazos o 64 pibi-plazos. Esto también podría ser factible, pero ( creo aquello) ocho capas es demasiado pesadas, la carencia de simetría hace el chording incómodo y la cantidad añadida de espacial es unneeded.

Si la mano correcta era la base y la mano izquierda era la exponente (o viceversa), el espacio de dirección sería 32^32 plazos o 2^160 plazos. Creo que esto es el espacio de dirección posible más grande, pero hemos mucho tiempo desde entonces pasó el punto de economía de escala y tiene mucho fondo a la tierra de regresos menguandos.

Aquí es todo de los esquemas anteriores en orden:

Dedos de base
Dedos de exponente
# De Capas
Espacio de dirección
10
0
1
2^10 plazos
9
1
2
2^18 plazos
8
2
4
2^32 plazos (sitio dulce)
7
3
8
2^56 plazos
6
4
16
2^96 plazos
5
5
32
2^160 plazos
4
6
64
2^96 plazos (mismos cuando 6 & 4 dedos)
2
8
256
2^32 plazos (mismos cuando 8 & 2 dedos)

En summation, creo que cuatro capas de 256 crea un grande pero espacio de dirección gestionable en una manera naturalista. Ahora intentaré para mostrar aquella Instrumentación utiliza este espacio en una manera eficaz.


La Manera más Eficaz

El espacio de dirección de Instrumentación total de cuatro gibi-los plazos es intrínsecamente partitioned a 256 Áreas por la capa de Especialización.

Cada Área contiene dieciséis mebi-plazos. Cada Área está dedicada a un separado disciplinar cuál tiene es vocabulario especializado propio. Cada Área es entonces partitioned a Divisiones, los cuales contienen sesenta y cuatro kibi-plazos y a Bloques , los cuales contienen 256 plazos.

Desde cada capa es singularmente identificó utilizar los pulgares, no es necesario de introducir cualquier capa que tiene un valor de cero. La instrumentación aprovecha esto por poner (qué creo será) la mayoría de necesitó características en los índices que puede ser seleccionado con el fewest acordes.

He utilizado el clasificado hould' encima para describir el vocabulario real porque soy seguro que muchos de mis elecciones de plazo actuales distan mucho de optimal. Espero que el vocabulario mejorará como la lengua madura.


El Teclado numérico más Ergonómico Interfaz

Si aguantas vuestras manos con los pulgares que señalan arriba, los dedos meñiques corresponden a los elementos más bajos (cero y cuatro) en el glyph abajo, mientras los dedos de puntero corresponden a los elementos más altos (tres y siete).

The 2C Glyph

Si un elemento (un habló o un lath) es presente (azul o negro), el usuario pulsaría la llave correspondiente. Si un elemento es ausente (amarillo o invisible), el usuario liberaría la llave correspondiente. La presencia y la ausencia de elementos puede ser demostrada utilizando el juego.

Desde cada dedo tiene una llave sola, los dedos del teclista nunca dejan su 'casa' llaves. Desde cada llave es tampoco pulsada o liberado, el teclista needn't preocupación sobre las posiciones intermedias de los dedos. Creo que estas características son las colaboradoras importantes a la simplicidad de la interfaz de teclado numérico.

Sea posible de incluir un segundo botón de pulgar para poder, pero que el botón sólo sería tocado una vez a principios de una sesión y una vez al final de una sesión. Sospecho que un cambio de poder separado es innecesario, pero aquello es un asunto menor de todas formas..

Una vez las posiciones de dedo han sido memorizadas, también pueden servir como lengua de señal (presumiblemente con el esigner' interlacing sus dedos para corregir las posiciones de las manos correctas e izquierdas del punto del espectador de vista). Si las llaves en el teclado proporcionan haptic retroalimentación, el teclado él puede servir como 'headless' dispositivo de lectura para el ciego y otros. 'Headless' Refiere a un sistema que tiene no capacidad de exhibición visual.

Es cuestionable cuando a si la persona mediana puede aprender para introducir acordes automáticamente, pero ( creo aquello) es aproximadamente equivalente a jugar acordes en un piano y ( creo aquello) la notación (el glyph) es de hecho más sencillo de interpretar que notación musical estándar debido a la relación directa entre los elementos y las posiciones de dedo.

Supongo que los usuarios empezarían en 'arpeggio modo' donde cada llave sería pulsada sequentially. Cuando traducción de glyph aspecto (o 'aspecto') a dedo placement empieza para devenir automático, el usuario podría progresar a lleno fledged chording donde todas las llaves necesitaron en una capa dada está pulsada al mismo tiempo.

Jugando el Solitaire el juego me ha enseñado a automáticamente ver las combinaciones de elementos como números hexadecimales individuales. Creo que esto también ayudará para enseñar personas para pensar de acordes como cosas solas más que combinaciones de dedos.


La Representación más Mnemotécnica

Creo que el trigrams del yo Ching es una destilación brillante de los estados de la condición humana similar al Kübler-Ross modelo o la "Jerarquía de Necesidades" de Abraham Maslow. Creo que el trigrams del yo Ching puede soler crear una ontología simbólica que puede abarcar toda experiencia humana. Muy en particular, hay un trigram para cada dedo (otherwise habría sido forzado para utilizar algo más).

Un glyph tiene cuatro cuadrantes y cada cuadrante contiene dos octantes.  Un índice puede ser mapped a las cuatro capas del glyph. El interior spokes es el dos orden más bajo números (00 00 00 FF) y el exteriores laths es el dos orden más alto números (FF 00 00 00). 

A Split Glyph

Los cuatro octantes en el correctos es el 'activo' (o Yang) octantes y corresponder a los cuatro dedos de la mano correcta. Los cuatro octantes en el izquierdos es el 'pasivo' (o Yin) octantes y corresponder a los cuatro dedos de la mano izquierda.

Los cuatro octantes superiores son el soyla mena positiva' octantes, mientras los cuatro octantes más bajos son el 'menos positivos' octantes.

Estos cuatro cuadrantes (derecho superior, derecho más bajo, superior izquierdo y bajar dejado) cada cual contiene un soyajor' octante encima y un soyinor' octante abajo. 

Cada octante tiene cuatro mnemotécnico escribe cuáles están basados en el trigrams del yo Ching (un tipo en cada capa). Estos tipos están asociados con el activos/pasivos, más/menos positivos y estados/menores importantes para ayudar los usuarios recuerdan sus ubicaciones.

Creo que estos somatic, visual y semiótico cues ayudará usuarios para recordar el índice asociado con un plazo individual.


Afterword

No estoy reclamando que la estructura gramatical he diseñado para la instrumentación es la acceso mejor para expresión humana dentro de los límites que he definido encima. He intentado hacer la lengua como sencillo y sincero como posible de facilitar la curva de aprendizaje, pero puede haber más universal, arreglos adaptables o expresivos que podría haber utilizado.

Para cualquiera quién es todavía (pretendiendo ser) interesó, el siguiente es mi "rigidly definió áreas de duda e incertidumbre".




back to the home page.